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IPT Universite Paris 8
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( Cours semestriel pour etudiants de deug en Arts Plastiques, etc ... )
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Dans cette page, il y a 2 parties :
- Définition et Esthètique .
- Bibliographie .
Définition et Esthètique
Une ( infographie, image informatique ) est,
par définition, une image créée par un
système informatique à partir de modèle mathématique.
C'est-à-dire que l'outil de création c'est l'ordinateur, mais à l'intérieur de
l'ordinateur, on a installé un logiciel graphique; et que ce logiciel est écrit
d'après des équations mathématiques. Autrement dit, l'image calculée c'est
l'ordinateur qui fait des calculs, qui fait des traitements d'information pour créer des images.
Pour faire de l'Image Calculée, il faut connaitre 3 choses :
1°- Mathématique.
2°- Physique.
3°- Programmation.
L'image calculée est un domaine scientifique, dont le resultat comporte également un aspect artistique.
L'image finale ( le rendu ) est en mosaique formée de pixels.
Pixel (Picture Element) : points élémentaires constituant l'image.
On crée des images calculées en manipulant des informations. Ces informations
sont contenues dans les modèles mathématiques. Ainsi le rendu esthètique d'une
image calculée dépend de la complexité du modèle mathématique utilisé.
Au-dela des modèles mathématiques compliqués, la recherche du réalisme
et de la beauté dans les images calculées font appel au "sens artistique" et au
jugement subjectif.
La beauté de l'image calculée provient donc de deux facteurs :
L'imagination créative.
Le modèle mathématique.
Critères de qualités de l'image calculée :
- La définition :
- C'est le nombre de lignes par le nombre de colonnes.
- Plus la densite est grande, plus la qualité est meilleur.
- Les couleurs :
- La texture et la coloration dépendent du nombre de
couleurs affichables simultanement.
- Par exemple, pour faire un dégrade lineaire entre 2 couleurs,
il faut avoir plus de 16 millions de teintes.
- Le logiciel :
- Les possibilites artistiques dépendent de la richesse des
fonctionalités graphiques.
L'image calculée fait donc aussi partie de l'art, au même titre que la peinture, la photographie, etc.
L'image calculée, en tant qu'oeuvre d'art, apporte une nouvelle dimension à l'art :
- Au niveau de la création , par l'outil de création et le mode
de création.
- Au niveau de l'esthètique , aussi bien en forme qu'en texture,
par les algorithmes et les formules.
En image calculée, il y a deux sortes d' esthètique, d'une part une "esthètique
réaliste" et d'autre part une "esthètique fantasmagorique".
Bien sur, sur une même image on peut combiner ces deux esthètiques.
L'image calculée s'inspire de la beauté dans la nature pour le rendu réaliste,
mais on essaie en plus de trouver des lois scientifiques qui la régissent.
Le réalisme de l'image calculée a deux fonctions :
- Fonction critère : c'est-à-dire, si une image calculée ressemble à la réalite,
on dit que l'image est réussie et que le logiciel qui permet de la réaliser
est excellent.
- Fonction esthètique : en effet, une image calculée réaliste
est tres belle, car elle éveille un sentiment d'admiration, de grandeur, de noblesse,
de plaisir, de perfection et d'intensité.
De nos jours, avec les progrés en infographie, l'esthètique réaliste des images
calculées est aussi ressemblant que celle des arts classiques ou photographiques.
C'est ce qui provoque une sorte de magie artistique dans une image calculée .
C'est dans l'adjonction de l'ordinateur à l'effort de programmation fait par l'artiste que
se situe la richesse créatrice.
L'élément "trouvailles " est probablement plus
important dans l'art informatique que dans l'art traditionnel.
![](images/chan/imca.gif)
Dans une image calculée, il y a :
- un aspect culturel -------------------- art
- un aspect économique -------------- application
- un apport de l'informatique ------ création
- un apport de la science ------------ modélisation
Toute la question philosophique est de savoir quelle sorte de sensation esthètique,
de rapport à l'art on peut avoir avec l'image calculée.
L'image calculée est universelle, son sens reste pratiquement le même quelle que soit
la langue de celui qui la percoit meme pour des personnes de cultures différentes.
La jouissance esthètique de l'image calculée est que la recherche de la
beauté artistique s'associe à l'étude des vérités scientifiques .
Bibliographie.
- CALLET Patrick.
Couleur-lumiere, Couleur-matiere.
Editions Diderot, 1998.
- QUEAU Philippe.
Eloge de la simulation: de la vie des langages a la synthese des images.
Collection milieux, Champ Vallon, INA, 1986.
- HOLTZ-BONNEAU Francoise.
Creation infographique.
Addison Wesley.
- POINSSAC Beatrice.
L'Infographie.
Presses Universitaires de France. (Que sais-je ?), 1994.
- MOLES Abraham.
Art et Ordinateur.
Ed, Syntheses contemporaines,
Castermaan, 1990.
- COLONNA Francois.
Images du virtuel.
Addison Wesley, 1994.
- INSTITUT NATIONAL DE L'AUDIOVISUEL.
Le livre IMAGINA
10 ans d'images de synthese, 1990.
- LIEBLING et ROTHLISBERGER.
Infographie et application.
Masson, 1988.
- FOLEY-VAN DAM.
Introduction a l'infographie (logiciel)
Addison-Wesley.
- GOURRET Jean-Paul.
modelisation d'images fixes et animees.
Masson, 1994.
- CHOW
W.S Vincent.
Multimedia Technology and Application
Singapore : Springer . Verlag , 1997.
- NEWMAN William - SPROULL Robert.
Principles of Interactive Computer Graphics
International Student Edition
- STEYER R.
Guide de l'utilisateur HTML
Micro Application, 1996.
- ARNAUD DUFOUR
Internet
Presses Universitaires de France. (Que sais-je ?) 1995.
- Revues :
Pixel, Creation Numerique, Computers Graphics, Computer Art, etc